package MUNDO
{
 	import flash.display.Sprite;
 	import flash.net.FileReference;
 	import flash.net.URLLoader;
 	import flash.net.URLRequest;
	
	public class Jugador extends Sprite 
	{
		private var _id:int;
		private var _nombre:String = new String();
		private var _contrasenia:String = new String();
		private var _puntaje:int = 0;
		private var _preguntasCorrectas:int = 0;
		private var _preguntasIncorrectas:int = 0;
		private var _base:int = 0;

		public function Jugador(nombre:String, contrasenia:String, puntaje:int, preguntasCorrectas:int, preguntasIncorrectas:int, base:int):void
		{
			_nombre = nombre;
			_contrasenia = contrasenia;
			_puntaje = puntaje;
			_preguntasCorrectas = preguntasCorrectas;
			_preguntasIncorrectas = preguntasIncorrectas;
			_base = base;
		}
		
		public function get id():int
		{
			return _id;
		}
		
		public function get nombre():String
		{
			return _nombre;
		}
		
		public function get contrasenia():String
		{
			return _contrasenia;
		}
		
		public function get puntaje():int
		{
			return _puntaje;
		}
		
		public function get preguntasCorrectas():int
		{
			return _preguntasCorrectas;
		}
		
		public function get preguntasIncorrectas():int
		{
			return _preguntasIncorrectas;
		}
		
		public function get base():int
		{
			return _base;
		}
		
		public function set id(id:int):void
		{
			_id = id;
		}
		
		public function set nombre(nombre:String):void
		{
			_nombre = nombre;
		}
		
		public function set contrasenia(contrasenia:String):void
		{
			_contrasenia = contrasenia;
		}
		
		public function set puntaje(puntaje:int):void
		{
			_puntaje = puntaje;
		}

		public function set preguntasCorrectas(preguntasCorrectas:int):void
		{
			_preguntasCorrectas = preguntasCorrectas;
		}
		
		public function set preguntasIncorrectas(preguntasIncorrectas:int):void
		{
			_preguntasIncorrectas = preguntasIncorrectas;
		}
		
		public function set base(base:int):void
		{
			_base = base;
		}
	}
}